

Until Dawn La Mort Sans Fin
Mon avis rapide
Je ne m’attendais à rien et pourtant, je suis déçu que Sony et Playstation ait gâché le potentiel d’Until Dawn au cinéma. Bien que le concept du jeu était difficilement adaptable en long-métrage, ils n’ont pas réussi à rendre leur proposition cohérente. On se retrouve avec une suite improbable et illogique d’une compilation d’éléments horrifiques. Cette confusion globale noie malheureusement quelques bonnes idées, prises indépendamment.
Ma note

Visionnage
Sorti le 23/04/2025
Vu le 29/04/2025
Titre : Until Dawn : La mort sans fin (Until Dawn)
Réalisation : David F. Sandberg
Scénario : Blair Butler, Gary Dauberman
Synopsis
Clover emmène son groupe de potes dans le dernier lieu connu où on a vu sa sœur Mélanie, dont la disparition date depuis un an. Alors que la nuit tombe, un mystérieux psychopathe les assassine un par un mais… tout le monde se réveille par la suite. Ils vont donc vite comprendre qu’ils se trouvent dans un piège, sous forme de cauchemar qui recommence. De façon différente et plus terrifiante à chaque fois. Pour s’en sortir, ils n’ont pas d’autres choix que de survivre jusqu’à l’aube…
- Modifié le 23/05/2025
Le jeu vidéo Until Dawn arrive sur les écrans et, bien qu’adapter le concept en long-métrage était compliqué, j’étais curieux de le voir.
Et malheureusement, c’est beaucoup trop confus. En même temps, on pouvait pas s’attendre à quelque chose de fascinant de la part du réalisateur des Shazam… Car en effet, le premier défaut est la surenchère d’éléments horrifiques (et par extension scénaristique, bien que cela finit par ne plus avoir d’importance, j’y reviens plus tard). Il nous donne l’impression d’avoir récupéré tout ce qui marche dans l’horreur en 2025 dans un seul film.
Ainsi, on se retrouve avec aussi bien du slasher, de la possession, de la vieille sorcière, du zombie, du clown, des masques, du found footage, etc… C’est la fête du slip ! On ne sait pas où le film va avec ça, ni ce que ça apporte, ni ce que ça raconte. Le pire, c’est que les révélations ne récompensent en rien cette confusion…
Et puis surtout, le film traite l’horreur de façon purement mécanique. Chaque scène suit complètement le même schéma et pas de la façon la plus originale. À savoir de l’exploration dans le noir, la musique qui se coupe, un désamorçage et enfin le vrai jumpscare. Ça ne fait même plus peur au bout d’un moment tellement c’est prévisible.
Alors certes, on peut retrouver quelques références au jeu initial. Pour ma part, je n’y pas joué, mais je connais bien car j’ai suivi un let’s play de l’original à l’époque et un du remake récemment. Et je conçois encore une fois, que les scénaristes avaient la tâche complexe d’adapter l’aspect choix et effet papillon dans un film. Donc je n’étais pas contre qu’ils changent le concept, notamment avec cette sorte de boucle temporelle. C’est juste dommage qu’ils ne soient pas arrivés à en faire quelque chose de cohérent.
Rien que les personnages, aucun n’a réellement un développement concret. Déjà qu’ils ont pris un casting d’inconnus pour se séparer de l’original (sauf un) et sans doute réduire les coûts. Mais tout le monde semble vide et peine à nous dégager de l’empathie pour ce qu’il leur arrive.
Enfin, bien que noyées dans le reste, Until Dawn propose quand même quelques bonnes idées ici et là. De plus, on peut tout de même souligner que la photographie est plutôt réussie. Et que plusieurs moments, pris indépendamment, sont assez originaux et surprenants.



